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茶菓子 あんころもち添え (あんころもちぞえ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あんころもち添え.JPG) 価値 重量 特殊効果 12 ---- -------- 甘み 爽快さ 食感 3 3 3 技能 茶菓子之いによって制作 材料 あんころもち 1 木製皿 1 和紙 1 楊枝 1 取引価格 買値 売値 --文 --文 コメント 名前 コメント
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効果 力up 相性発生モンスター プチアーノン 海竜 ヘルパイレーツ しんかいりゅう マーマン スライムつむり フロッガー じごくのハサミ だいおうイカ とつげきうお マーマンダイン トドマン キラーウェーブ アイアンタートル わかめ王子 たつのこナイト オーシャンクロー エビラ いわとびあくま ギャオース アサシンクロー オセアーノン あんこくつむり マリンフェアリー フロッグキング ダゴン デンデンがえる ヘルマリーン ガマキャノン しびれくらげ ウパソルジャー ニードルオクト うずしおキング キラークラブ ぬしさま シーメーダ ホエールマージ マリンデュエル ネーレウス ポセイドン キャプテン・クロウ デザートタンク じんめんガエル デスセイレス キングマーマン 海王神 相性リストに戻る メニューに戻る
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613 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 15 09 36.67 ID ??? みんなヒマそうだし、中学校時代にやったTRPG困話 ある日泊りがけでダチの家で遊ぶことになったんだが、そこでソードワールドTRPGをすることになった。 とりあえず俺がGMするってことになって、シナリオ集買ってきて急いで読み込んだ。 確か料理人の依頼で、洞窟からナマコがなんかを探してくるシナリオをやって、かなり好評だった。 (シナリオってよりサイコロ振ったりしてバトルするのが単純に楽しかった) なので、プレイヤー達は次も次もってそのまま遊ぶ気満々。俺はせがまれるままにGMやったんだ。 二回くらいやって、三回目までお願いされてしまった。でもすげぇ眠かった。1時回ってたし。 で、眠くなりながら適当に選んで遊んだシナリオは、こんな感じ。 「依頼主が実はPC達を騙していて言われるままに遺跡を解放したら封印された怪物がでてきて世界が滅ぶ」 眠くてよく分からないままに依頼者の言葉を告げる俺。 戦闘がとにかく楽しいので依頼者の言葉通りにどんどん遺跡を解放するPC達。 当然、シナリオの最後には世界が滅ぶと書いてあったんだが、眠かったので俺はよく意味が分からないまま 「なんか魔王的なものが出てきて世界を滅ぼすよー」とか言い出した。 「え? その魔王と戦えないの?」 「えーと、完全体みたいなのはデータが書いてないね……」 「戦いたいんだけど、ダメ?」 「うーん、じゃ、なんか適当なデータ代わりに使うわ」 んで、PC達は解放されただけで世界が滅ぶはずの魔王に戦って勝った(魔王のデータは熊)。 そして依頼者の感謝の言葉を受けて遺跡を出ると、彼らは王様の感謝の言葉を受けてどこかへ旅立っていった。 途中から眠くなってなにもかも投げ出した俺は間違いなく困だった。 あと、「この辺でいいんじゃない?」と熊のデータのあるページを俺に見せたプレイヤーは困なのかなんなのか。 614 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 15 13 13.16 ID ??? あんこ熊王… 615 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 15 13 14.88 ID ??? 楽しそうでいいじゃねーかw 616 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 15 13 19.07 ID ??? いい話スレ行けよ、そこのオレ 617 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 15 14 26.16 ID ??? 613 深夜のテンションでそうやって楽しめたのなら、すばらしいアドリブじゃないか うちの鳥取で同じシナリオやったときはそのままゲームオーバーだったぞ それからPL達がやたら依頼人を疑うようになったという スレ301
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茶菓子 あんころもち添え (あんころもちぞえ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あんころもち添え.JPG) 価値 重量 特殊効果 12 ---- -------- 甘み 爽快さ 食感 3 3 3 技能 茶菓子之いによって制作 材料 あんころもち 1 木製皿 1 和紙 1 楊枝 1 取引価格 買値 売値 --文 --文 コメント 名前 コメント
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茶菓子 あんころもち添え (あんころもちぞえ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あんころもち添え.JPG) 価値 重量 特殊効果 12 ---- -------- 甘み 爽快さ 食感 3 3 3 技能 茶菓子之いによって制作 材料 あんころもち 1 木製皿 1 和紙 1 楊枝 1 取引価格 買値 売値 --文 --文 コメント 名前 コメント
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あのバグ、この小技 主にバグや小技のやり方、現象等を解説する。 バグ 小技 2段サンダー リミット:スーパーサンダーorあんこくサンダー で攻撃する際、 この攻撃(サンダー2種)で敵を落とすと2回ダメージを入れられる場合がある。 攻撃Hitで相手がズレる⇒ズレた先が崖で相手が落ちる⇒落ちると動作キャンセルされ、Yでグライド可能⇒ダメージ判定が出てない扱いになり、もう一度攻撃が当たる 落ちた際の強制動作キャンセルが原因かと思われ。 0距離フィニッシュ 2-2、7-2のMカーペットにて、 ぶきマスターが作動する装備で、武器をえいこうのけんRにして、 壁際の敵にノーザンフィニッシュ。 すると、本来遠距離扱いとなるノーザンフィニッシュに、 ぶきマスター補正が入って敵にダメージを入れられる。 但し、これを対人戦で狙って出すのは馴れ合いでもない限り無理に近いだろう。 仕様 3秒ムテキン 倒れてから3秒が経過する迄の間、 一切のダメージ判定が現れない。 恐らく前作の投げ連対策だと思われ。 伏せ投げ? 相手を投げようとしてる間、 一切のダメージ判定が現れない。 相手を掴む(この時成功すれば効果音が出る)⇒相手を投げる⇒動作終了 の間に効果が現れる(再び動けるようになった後は効果が切れる)。 対象は投げたベッカムと投げられたベッカムに効果が有る。 既存だが、 放り投げられてから地面にぶつかるorリカバリーを取る迄無敵状態になっている。 重力打ち ※じめんほりで行える。 ■■■■■ □○●□□ ■■■■■ ■:ブロック □:空白 ○:敵のベッカム ●:操作してるベッカム ●が○を右に投げる時、 ○はブロックで囲まれたところでブレずに綺麗に右を通って、 リカバリー可能時間に入った直後にダメージが入る。 リカバリー可能時間に入って直ぐにダメージが入るので、 決められたら原則回避不可。 只、3秒ムテキンが出てきた今作では流石に、 これで投げ連と迄は行かないか。
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DQⅦ(3DS版) その名の通り、【どくばり】の強化版。 攻撃力は+1で、かっこよさは+17。 Lv20以上のマリベル、ガボ、メルビンが、装備することができる。 入手方法は【あんこくまどう】がボスの石版ダンジョンのクリア報酬のみ。 普通のどくばりと同じく通常ダメージは1で固定だが、1/2という高確率で敵を一撃で倒すことができる。 ただし、Ⅶのどくばりの最大の問題点である即死効果の判定がザキ系耐性依存という点は変わっていない。 入手可能となる時期も遅いため、有効活用できる機会はほぼ無いだろう。
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【名前】 シーザー暗黒邪爆撃 【読み方】 しーざーあんこくじゃばくげき 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第8カイ!「ドアtoドアで別世界?!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ステイシーザー 【詳細】 ステイシーザーの必殺技。 ギアトジンガーを必殺モードに切り替え、ハンドルを複数回回した後に構えてトリガーを引き発動。 エネルギー弾を発射し、命中した相手を邪悪な帯を模したエネルギーで拘束した後、撃破を行う。 敵側のゼンカイジャーに対し使用する技なのだが、ワルドが気に食わない場合は始末に使用している。
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魔性の道化師ドルマゲス(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するドルマゲスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4600 248 374 73 82 つよい 氷/暗黒? よわい 炎・雷属性の攻撃? 技名 属性 対象 威力 補足 邪悪の乱舞 打撃・氷/呪い 敵単体 ? 物理 あんこくのはばたき 暗黒/守備力ダウン 敵全体 ? ブレス いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時専用技 賢さが高く守備力と回避率も良好であるため、守備面は魔王カード中でもトップクラスを誇る。 その変わり攻撃力が乏しいため、邪悪の乱舞で相手を呪いつつ魔力をためてとどめの一撃を放つのが基本戦術となる。 そのためライバル戦などで光の玉やいてつくはどうを使われると非常に分が悪い。 高い賢さは守備面で有利ですね。アークデーモンのイオナズンは200ダメ以下でした。回避率もなかなか高いのですが、呪いに弱いのか呪いの玉のエジキになりました。 -- (名無しさん) 2010-05-23 19 05 03 MWSでかしこさ100アップ+暗黒耐性。真価はこっちかな? -- (勇者しゃま) 2010-06-05 03 01 31 敵のドルマゲスの、狂気の笑いで3回動けなくなってた。味方は弱い -- (ゆうと) 2010-06-07 17 55 12 ドルマゲスの「邪悪の乱舞」呪い効果たまにですが確認しました 「あんこくのはばたき」の守備力ダウンもたまにですが確認できました -- (苺パフェ) 2010-07-04 17 48 23 竜王の闇へのいざないが三回連続で効きました。混乱に弱い? -- (アバンの使徒) 2010-07-30 19 52 24 邪悪の乱舞が2回中2回とも会心出ました 会心出やすいのでは -- (はぐメタ) 2010-07-31 05 05 24 特徴で「じゅもんのこうげきがとくい」と書いてあるのに、呪文が使えない。何故? -- (もーもん) 2010-08-11 06 49 57 最弱魔王だろこいつvs大魔王戦はねでも守備は優秀 -- (名無しさん) 2013-06-30 12 03 25 カードにじゅもんのこうげきがとくいってあったのにじゅもんがつかえない。 -- (名無しさん) 2014-04-10 19 31 59 今更言っても仕方無いが、こいつに限らずお供が居ない魔王は弱すぎる SPカード使えないハンデあるんだから単体魔王は2回攻撃にするかハーゴンやムドーみたいに全シリーズの魔王にちゃんとお供付けとけよ -- (名無しさん) 2019-03-09 19 40 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9586.html
DQⅦ(3DS版) 【トクベツなモンスター】No.006。 【あやしい古城】に登場する【エンタシスマン】の色違い。 水色の体をしており、上下の部分は黒字に金色の装飾が施されている豪華な外見。 「マーブル」とは大理石のこと。豪華な外見はそのためと思われる。 通常攻撃のほか、メラミ、ふしぎなおどりを使用。 ステータスも行動も大したことは無いので、あんこくきょうてんと一緒に出てきたらコイツは後回しでいい。 ドロップアイテムはなぜか【けがわのマント】。元はコート掛けみたいに扱われていたのだろうか?